<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
      <title>Обновления игры - Unsung Heroes</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/categories/updnews/feed.rss</link>
      <pubDate>Mon, 21 May 12 11:16:54 +0400</pubDate>
         <description>Обновления игры - Unsung Heroes</description>
   <language>RUS</language>
   <atom:link href="/forum/discussions/feed.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
   <item>
      <title>Обновление от 15.05.2011</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/518/obnovlenie-ot-15.05.2011</link>
      <pubDate>Tue, 15 May 2012 17:00:01 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Massara</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">518@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Краткое описание</span></h1><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Позвольте представить вам долгожданное обновление, вносящее глобальное изменение в систему генерации и выпадения предметов.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Теперь, при выпадении предметов из монстров, они могут быть модифицированы случайным образом и приобрести различные дополнительные свойства. Подробнее об этом читайте ниже.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Кроме того, мы перевели часть дохода игроков от убийства мобов в материальную форму.&nbsp;</span><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Вероятность выпадения вещей из убитых монстров занчительно увеличена, плюс добавлена возможность получить таким образом серые и белые вещи, а не только зеленые, что позволит воспользоваться системой модификаров предметов начинающим игрокам. Соответственно, уменьшено количество денег в чистом виде, которое выпадало из монстров.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Параметры изменены таким образом, что при продаже выпавших предметов, суммарный доход игроков не изменится, однако, так как предметы теперь имеют случайные модификаторы, появляется шанс получить себе предмет, обладающий гораздо большей игровой стоимостью, чем предмет приобретенный в магазине.</span></div><h1><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Эолиты</span></h1><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">В игре введено новое понятие - Эолит (shard). Эолиты - это осколки магической энергии, имеющие неизвестную пока магам Круга силы природу. Наличие подобного осколка, соединенного с обычным предметом, гарантирует проявление у этого предмета ососбых свойств. Впрочем, подобные добавления, как правило приводят к тому, что предметы становятся более хрупкими.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Встречаются самые разнообразные эолиты, обладающие разными свойствами. Так известны эолиты увеличивающие силу оружия, помогающие защититься от различных форм магических атак или увеличивающие здоровье. К сожалению, эолиты несущие только хорошие эффекты встречаются редко. Гораздо чаще можно встретить эолиты содержащие как полительные эффекты, так и отрицательные.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Происхождение эолитов до конца неизвестно. Многие связывают их появление с теми событиями, которые привели к появлению Мертвых земель, однако никаких доказательств пока не найдено.</span></div><h1><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Случайные модификаторы предметов.</span></h1><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Разнообразие предметов в Ансанге существенно повысилось: теперь любая выпавшая с монстра вещь может содержать в себе один или несколько эолитов, придающих предмету дополнительные свойства.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">У каждого предмета появился скрытый параметр - определенное количество «слотов», которые могут быть заполнены эолитами разной степени силы. Видимо, монстры Ансанга обладают неким чутьем к эолитам, иначе невозможно объяснить, почему предметы с редкими и мощными эолитами чаще встречаются у более опасных монстров.</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Чуть забегая вперед (мы уверены, что многие уже догадались), на данной системе будет построен крафт. Удачной охоты!</span></div><div><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;"><br></span></div><h1><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Краткий список изменений</span></h1><h2><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">ДОБАВЛЕНИЯ</span></h2><div><ul><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Вещь может обладать дополнительным бонусом или штрафом</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Теперь из монстров выпадают как зелёные, так и серые, белые и синие вещи</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Чем сильнее эолит, тем ниже максимальная прочность предмета</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Эолит способен повысить редкость предмета</span></li></ul></div><h2><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">ИСПРАВЛЕНИЯ</span></h2><h3><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Ошибки общего плана</span></h3><div><ul><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлены редкие ошибки в туториале, которые в некоторых случаях могли препятствовать его прохождению</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Теперь вещи можно надевать из корзины</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Добавлена возможность класть вещь в инвентарь и корзину по дабл-клику</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Значительные изменения в поведении квестовых монстров</span></li></ul></div><h3><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Навыки</span></h3><div><ul><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлено умение «Кувырок за спину»</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлено название эффекта при использовании умения «Закрыться»</span></li></ul></div><h3><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Задания</span></h3><div><ul><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Безоаровые камни больше не падают с иглошерстов, если задание «Домик братьев Грум: Амулет» не активно</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлено описание квеста «Пикник»</span></li></ul></div><h3><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Прочее</span></h3><div><ul><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлено неправильное отображение цен в магазине</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Фильтр предметов в магазине теперь работает</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Исправлены ошибки в отображении предметов обстановки на полях сражений</span></li><li><span style="font-family: Arial, Verdana; font-size: small;">Более информативное окно при выкидывании вещей</span></li></ul></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 27.03.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/505/obnovlenie-igry-ot-27.03.12</link>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2012 19:35:56 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">505@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Краткое описание<br></h1>Данное обновление состоит преимущественно из массового исправления ошибок серверной и клиентской частей игры. Работа над нововведениями ведется в штатном режиме на данный момент без эксцессов и форс-мажорных ситуаций. О том, что нас ожидает в ближайшем будущем, вы узнаете немногим позже. Следите за новостями. Теперь — в деталях:<br><h2>Оптимизация игрового процесса</h2><ul><li>Ускорено время загрузки игры</li><li>Решены известные проблемы с Unhasher'ом при загрузке клиента</li></ul><h2>Ошибки общего плана</h2><ul><li>Игрока больше не телепортирует при входе в город в здание фракции Круга Силы</li><li>Исправлены зависания на Арене в рейтинговых боях</li><li>Решены проблемы с черным экраном и зависаниями при выходе и входе в город</li><li>Убрана возможность починки новой, не побитой вещи</li><li>Исправлены отдельные ошибки первоначального обучения</li></ul><h2>Исправленные навыки</h2><ul><li>Починен навык "Бег"</li><li>Исправлен навык "Отложенная смерть", теперь он работает корректно</li><li>Откалибрована работа навыка "Улучшенного стального наконечника II"</li></ul><h2>Корректировки монстров</h2><ul><li>Призраки в доме игрока отныне будут давать значительно меньше денег и славы во избежание power-leveling'a <br></li></ul><h2>Эффекты-модификаторы (бафы)</h2><ul><li>Поправлено отображение бафа на точность</li></ul><h2>Предметы и система хранения вещей</h2><ul><li>Починена сортировка вещей в сундуке</li><li>Кнопка "открыть сундук" теперь подсвечивается, как и прочие интерактивные объекты</li><li>Привязанные вещи отныне можно выбросить в корзину</li></ul><h2>Интерфейс</h2><ul><li>Окна арены теперь не множатся, проблема с невозможностью их закрытия ликвидирована</li><li>Перетаскивание окон (окна сундука в частности) теперь работает в штатном режиме</li><li>Иконка города убрана c экрана Арены, что обеспечило лучший обзор при разрешении экрана 1024х768</li></ul><h2>Прочее</h2><ul><li>Исправлен ряд серверных проблем<br></li><li>Исправлены ошибки логина на форум</li><li>Исправлены наезжающие друг на друга строчки на форуме и выходящие за границы экрана предложения</li></ul><br><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Глобальное обновление игры</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/497/globalnoe-obnovlenie-igry</link>
      <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 18:22:04 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">497@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Введение</h1>Уважаемые игроки! Мы рады представить вам <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/478/anons-blizhayshih-novovvedeniy">обновление игры</a>, столь с предвкушением ожидаемое, мощное, интересное, с новыми заданиями, зонами, предметами и пр., которое, по нашему мнению, должно значительно разнообразить игровой процесс. В дополнение мы исправили ряд серьезных серверных и клиентских ошибок, а также доработали элементы существующей игровой системы. Теперь — в деталях.<br><h1>Новые элементы игры</h1><h2>Изменения города<br></h2><ul><li>Во Фри-Форте появилась первая жилая улица, туда мы перенесли Зал Кланов</li></ul><h2>Изменения системы хранения предметов</h2><ul><li>Введены ограничения на размер инвентаря. При превышении допустимого количества предметов в сумке, персонаж отныне ощущает на себе негативный эффект, не позволяющий ходить по карте (либо выходить из города)</li><li>Однако вместе с тем ограничением, которое дает новый инвентарь, у игроков появилась полезная возможность выбрасывать ненужные предметы</li><li>Также каждый игрок, пройдя цепочку квестов, сможет получить персональный сундук для складирования вещей, которые не влезают в инвентарь</li><li>Сундук, разумеется, находится в личном домике игрока, на данный момент небольшом, но который впоследствии можно будет достраивать и улучшать</li></ul><p><span style="color: #ff0000;"><b>ВНИМАНИЕ! После введения обновления все игроки будут телепортированы во Фри-Форт; на каждом персонаже появится баф "Волшебный рюкзак", расширяющий инвентарь до 1500 предметов сроком на неделю. </b></span><br></p><h1>Исправления</h1><ul><li>Исправлены ошибки начального обучения</li><li>Исправлена ошибка, связанная с действием навыка "Волшебная кожа"</li><li>Исправлена работа карточки "Карта дикобраза III"</li><li>Исправлена ошибка действия навыка "Раскидать врагов"</li><li>Карта "Улучшенного опутывания II" отныне работает корректно</li><li>"Пронзительный выстрел II" теперь бьет сквозь броню в 100% случаев</li><li>Поправлен AI некоторых монстров</li><li>Отношение к игроку в окне рейтинга на арене больше не сбрасывается на нейтральное</li><li>Исправлен ряд опечаток и ошибок в заданиях</li><li>Вновь работают в штатном режиме привязанные к игроку вещи</li></ul><h1>Прочее</h1><ul><li>Исправлен ряд серверных ошибок, повышена общая стабильность игры</li><li>Исправлен форум, о чем мы писали <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/488/obnovlenie-foruma">ранее</a></li><li>Улучшена локализация отдельных навыков монстров</li></ul><br>И напоследок команда разработчиков игры Unsung Heroes желает вам приятного и комфортного времяпрепровождения в мире Ансанга. Славных вам битв.<br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Ближайшее обновление игры</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/512/blizhayshee-obnovlenie-igry</link>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 18:36:18 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">512@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Введение</h1>Друзья, мы продолжаем полировать наши нововведения, улучшать полученные результаты и исправлять известные нам ошибки. В скором времени нас ожидает небольшое, но очень приятное техническое обновление. Итак, приступим к разбору полетов.<br><h1>Награждение победителей</h1>Мы поздравляем победителей конкурса <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/496/sledopyt-ansanga.-konkurs"><b>Следопыт Ансанга</b></a>! Самые внимательные и прозорливые игроки получают свою честно заработанную награду! <br><ul><li><b>Marianka</b>,<b> Samuray</b>,<b> Zulfkar</b> и <b>Wanderer </b>получают по 1 кристаллу</li><li><b>Zeta</b>, <b>Knyguny </b>и <b>Anti </b>получают приз в 3 кристалла каждый<br></li><li><b>Denz</b>, оказавшийся самым глазастым и памятливым, получает 3 кристалла и эпитет "<b>Зоркий</b>"!</li></ul>Наши поздравления победителям!<br><h1>Исправления</h1><h2>Ошибки общего плана</h2><ul><li>Исправлена ошибка с flash shared objects, при которой игрок не мог войти в игру</li><li>Игрока, проигравшего на арене, в ряде случаев выкидывало из игры с ошибкой flash player'a. Сейчас ошибка исправлена<br></li></ul><h2>Навыки</h2><ul><li>Исправлено описание заклинания "Личина"</li><li>Исправлено действие навыка "Закрыться" щитом</li><li>Исправлено действие навыка "Блок" (пассивное умение)<br></li></ul><h2>Задания</h2><ul><li>Починено задание "Адская бессонница"</li><li>Исправлен ряд критических ошибок задания "Проклятый старый дом", результатом проявления которых была невозможность сдачи этого квеста.<br></li></ul><h2>Интерфейс</h2><ul><li>Исправлена ошибка некорректного отображения исчезающих оповещений</li><li>Убрана лишняя горизонтальная полоса прокрутки в окне подготовки боя с открытой ставкой</li><li>Исправлен фильтр предметов в магазинах</li></ul><h2>Прочее</h2><ul><li>Исправлены спонтанные телепорты игроков по городу (так, после сдачи квеста на дом, игрока могло выкинуть на центральную площадь)<br></li></ul>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Анонс ближайших нововведений</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/478/anons-blizhayshih-novovvedeniy</link>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 03:50:09 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">478@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Уважаемые игроки! На данный момент мы ведем активную работу над глобальным дополнением. Оно привнесет в игру массу новых элементов уже в очень скором времени. Суть его состоит в следующем:<br><h2>Новая система ограниченного инвентаря</h2>Инвентарь станет более реалистичным. После обновления невозможно будет носить с собой все вещи, нажитые честным трудом за всю историю игры. Превышение максимального лимита переносимого веса приведет к перегрузке. Чтобы продолжить игру в обычном режиме, игроку будет необходимо избавиться от лишних вещей. Отсюда следует:<br><br><ul><li>Возможность выкидывать ненужные предметы. Введение "Корзины"</li><li>Появление предметов и умений, расширяющих инвентарь <br></li><li>Введение возможности складирования вещей</li></ul><h2>Сундук и личный дом</h2>Здесь-то и входит в игру личное хранилище игрока - сундук. Но и сундук надо где-то хранить. Этим укромным местом и станет домик игрока. Каждый игрок, пройдя несложный квест, сможет получить в свое владение и пользование собственный дом. Конечно, эту лачугу нужно будет отремонтировать, привести в божеский вид, но это уже детали.<br><h2>Новые локации города Фри-Форта</h2>Поскольку у игроков появятся личные дома, то и город получит жилой квартал. Мы разделим Фри-Форт на зоны, между которыми станет возможным переход. На данный момент ожидается деление города на три части. Третья зона будет нужна для последующих нововведений.<br><br>Пожелаем нашим программистам, художникам и гейм-дизайнерам удачи, поскольку результата их труда мы все ждем с нетерпением!<br><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Планируемое обновление на 12.03.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/477/planiruemoe-obnovlenie-na-12.03.12</link>
      <pubDate>Mon, 12 Mar 2012 11:34:30 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">477@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Уважаемые игроки! Сегодня ночью, с 12 по 13 марта 2012 г., мы планируем провести обновление, которое исправит перечисленные ниже ошибки. <br><h1>Исправления</h1><h2>Задания</h2><ul><li>Исправлены опечатки в заданиях начального обучения (туториала)</li><li>Исправлено описания задания "Пикник"</li><li>Исправлены задания в Лесопилке</li></ul><h2>Прочие исправления</h2><ul><li>Исправлена "мертвая точка" в локации "Черные Гнездовья"</li><li>Исправлена не деактивирующаяся кнопка выхода из группы</li><li>Исправлен ряд серверных ошибок<br></li></ul><p><br></p><p><br></p>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление от 05.03.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/465/obnovlenie-ot-05.03.12</link>
      <pubDate>Mon, 05 Mar 2012 06:34:37 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">465@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Фри-Форт - в опасности! Нападение драконов!</h1><img src="http://uheroes.com/wiki/images/a/ae/Shop_tutor_damaged.png" alt="image" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; float: left;"><h2>Новая система обучения</h2>Уважаемые новички! Сегодня мы ввели новую систему обучения: вас ждут интересные и динамичные битвы с драконами, спасение одного из ключевых персонажей Фри-Форта, раскрытие планов коварного некроманта и прочие удивительные вещи наподобие осажденного города и разграбленного центрального магазина.&nbsp;<div><br></div><h2><br></h2><h2>Центральная сюжетная линия</h2><div>Ветераны Ансанга, которые по понятным причинам уже не могут пройти первоначальное обучение, смогут выполнить пропущенные задания немногим позже. Целая цепочка заданий послужит началом увлекательной истории. Внедрение заданий центральной сюжетной линии запланировано на ближайшее обновление. Таким образом, никто не останется вдали от живой легенды, с лихвой наполненной интригами и загадками.<h2>Улучшения и исправления</h2><div style="font-weight: normal;"><ul><li><span style="font-size: 10pt;">Кардинально переработана система диалогов: теперь окна стали удобнее, а тексты - содержательнее.&nbsp;</span></li><li><span style="font-size: 10pt;">Нами была произведена оптимизация работы серверной части - игра стала работать быстрее.</span></li><li><span style="font-size: 10pt;">Исправлены ошибки в действиях и описаниях некоторых карт (например, "карта сокрушительных ударов" теперь содержит всю информацию о пассивном навыке "удар эфесом" и работает, как было задумано).</span></li></ul></div></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Приоткрывая завесу тайны...</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/450/priotkryvaya-zavesu-tayny...</link>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2012 10:34:07 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">450@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Мы хотим вам показать несколько скриншотов грядущих нововведений. Без деталей и комментариев, пусть это будет приятным сюрпризом. Итак, усаживайтесь поудобнее, начинается просмотр.<br><h2>Обучение и начало сюжетной линии</h2><p><b>Часть I</b><br></p><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/2/24/T1.png"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/2/24/T1.png" alt="image"></a><b>Часть II</b><br><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/4/49/T2.png"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/4/49/T2.png" alt="image"></a><b>Часть III</b><br><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/c/c0/Tut3_1.png"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/c/c0/Tut3_1.png" alt="image"></a><h2>Новые задания и поля битвы</h2><p><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/d/d5/Q1.png"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/d/d5/Q1.png" alt="image"></a></p><h2>Новые карточки классов персонажей</h2><p><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/a/a1/New_classes.png"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/a/a1/New_classes.png" alt="image"></a><br></p>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>В разработке</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/442/v-razrabotke</link>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 04:55:17 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">442@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<span style="color: #3333ff;"><i><b><span style="color: #660000;"><img style="width: 106px; height: 106px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 1px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; float: left;" src="http://uheroes.com/wiki/images/1/1f/Info1.png" alt="image"></span></b></i><b><span style="color: #660000;">Уважаемые игроки! Сегодня мы знакомим вас с информацией о грядущих нововведениях. Просим вас обратить внимание, что представленные ниже сведения являются лишь описанием направления текущих и будущих разработок, а потому не гарантируют полноту нововведений и исправлений в будущих обновлениях</span></b></span>.<br><br><br><h1>Общие изменения</h1><h2>Изменение системы обучения новичков</h2>Вводные задания по ознакомлению с игрой серьезно изменятся в лучшую сторону: игроку придется сражаться с драконами магическим клинком с таинственным названием "Звезда Артанга", спасать от смерти Шона Ягсвилла и наказывать предателей. Новый туториал откроет интересную цепочку квестов. Старые игроки, вероятно, также будут иметь возможность войти в историю с драконами, мечом и колдуном.<br><h2>Чат</h2>Нас с вами ожидают новые каналы чата, группы, новые возможности для репрессивных мер со стороны модераторов и администраторов проекта, :) а также персональные настройки для игроков. Появятся смайлы.<br><h2>Фри-Форт станет другим</h2>Изменения относительно главного города Ансанга затронут, в первую очередь, его размеры - город станет больше за счет дополнительных двух экранов: жилой улицы и торгового квартала.<br><h2>Парикмахерская</h2>В ближайшем будущем нас ожидает улучшенная система кастомизации (настройки внешнего вида) игрока. Новые руки, ноги, головы, татуировки, прически и пр. будут ждать героев в соответствующем магазине-салоне.<br><br><h1>Торговля и производство<br></h1><h2>Личные дома</h2>Игроки получат свои персональные дома, которые возможно будет развивать, укрупнять и благоустраивать.<br><h2>Изменение системы инвентаря</h2>Инвентарь и система хранения вещей будут качественно новым образом переделаны. Теперь у игроков появится возможность складировать ненужные вещи у себя дома в сундуке, а пространство инвентаря персонажа будет ограничено. Также будет введен новый параметр "переносимый вес", при превышении лимитов которого, игроки столкнутся с перегрузкой. Однако теперь вещи можно будет выкидывать.<br><h2>Система ремесел</h2>В игру будет введена система производства предметов. Игроки смогут создавать вещи с варьирующимися параметрами (бонусами). На данный момент будущие профессии не разглашаются, но ожидается довольно интересная и нестандартная система.<br><h2>Аукцион</h2>Игроки получат возможность продавать и покупать сотворенные вещи и ресурсы на специальном внутриигровом аукционе.<br><h2>Система выпадения вещей (loot drop)</h2>Дроп будет изменен в лучшую сторону: выпадающие предметы будут иметь случайные модификаторы. То есть можно будет "выбить" как кожаную броню на "энергию", так - и на "жизни".<br><h2>Экономика и кланы</h2>Ориентировочно в мае текущая экономическая модель будет улучшена, а возможности кланов - расширены. Более детальная информация на данный момент закрыта.<br><h1>Боевая система</h1><h2>Система сражений игрок против игрока (PVP 2.0)</h2>Новая система сражений позволит вам нападать на конкретного игрока из чата, а не присоединяться к битве. Все это позволит быстрее урегулировать конфликты посредством кровавых и бесчеловечных дуэлей. Конечно, новички будут защищены от нападения в безопасных областях Ансанга..<br><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Планируемое обновление на 28.02.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/444/planiruemoe-obnovlenie-na-28.02.12</link>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 11:14:33 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">444@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Вводная часть</h1>Уважаемые игроки, в ночь со вторника на среду мы планируем выложить обновление, которое привнесет в игру ряд исправлений известных нам ошибок. Полностью сосредоточившись на решении имеющихся вопросов, мы сделали игру более комфортной и приятной. Также благодарим всех тех игроков, кто оказал нам содействие в поиске перечисленных ниже ошибок. Данные исправления планируется ввести полностью при отсутствии факторов, затрудняющих их внедрение.<br><h1>Исправления</h1><h2>Ошибки в действии карт и навыков</h2><ul><li>Исправлено действие навыка "Отложенная смерть" (было ошибочное описание действия навыка, а также персонажа выбрасывало из боя по прошествии трех раундов)</li><li>Исправлено описание действия "Зачарованного щита II"</li><li>Исправлено действие навыка "Выставить копье"<br></li><li>Исправлена ошибка, при которой игрок не мог использовать ни один навык после активации скила "Поднять на копьё"</li><li>Исправлен "Прыжок" - теперь он должен требовать для исполнения столько же ОД, сколько указано в карте</li><li>Исправлена ошибка, при которой две карты с одинаковыми скилами давали возможность обходить задержку на повторное использование навыка в бою</li><li>Исправлено описание действия навыка карты "Удар щитом I"</li><li>Действие навыков "Непредсказуемый выпад" и "Выпад" теперь соответствует их описанию (бьют в обход брони)</li></ul><h2>Ошибки поведения монстров и НИП</h2><ul><li>Исправлены проблемы у мобов, бьющих с дистанции. В частности, была исправлена ошибка в AI слепого полу-лича (в определенных клетках поля боя он становился недееспособным до конца хода, если у него оставались лишние ОД)</li><li>В задании "Секта" лучники вновь начали стрелять, как полагается</li></ul><h2>Ошибки в заданиях и сдвиги элементов интерфейса</h2><ul><li>Исправлены опечатки в нескольких заданиях (как, например, пустое описание квеста в "Стальном Легионе")</li><li>Раньше было невозможно изменить размер окна игры в Internet Explorer - теперь возможно</li><li>Исправлен ряд ошибок, связанных с отсутствием оповещения о выполненных условия задания, и как следствие, с невозможностью сдачи квеста</li><li>Поправлены сдвиги HUD (элементов интерфейса) в экипировке персонажа и заданиях<br></li><li>Исправлена ошибка при закрытии окна готовности на арене при создании боя на трех человек</li><li>Добавлено оповещение, что при попыке сбежать с поля боя игрок получит дебаф "дезориентация"</li></ul><h2>Прочие ошибки</h2><ul><li>Исправлены ошибки, связанные с восстановлением бодрости<br></li><li>При продаже некоторых предметов в городской магазин возникала ошибка (открывалось окно с ошибкой, после чего дальнейшая продажа не была возможна)</li><li>Исправлена ошибка при одновременном входе в бой без принятия приглашения тремя персонажами</li><li>При заходе в игру в 60% случаев у некоторых игроков появлялась ошибка - "Неверная сессия". Сейчас исправлено</li><li>Исправлены ошибки разных цен на одни и те же товары в магазинах фракций</li><li>Исправлены ошибки расчета ОД при проходе через препятствия</li><li>Исправлена ошибка, возникавшая в результате попытки скопировать логи боя</li></ul>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 15.02.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/422/obnovlenie-igry-ot-15.02.12</link>
      <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 07:07:18 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">422@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Информация:</h1>Уважаемые игроки, по сложившейся уже традиции мы знакомим вас с нашими новостями и обновлениями. 15 февраля 2012 г. оказалось довольно насыщено событиями:<br><br><ul><li>Завершилась праздничная <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/417/den-svyatogo-valentina">распродажа</a> мистических сфер. Поздравляем игроков, успевших приобрести эти полезные и приятные вещи по значительно сниженной цене</li><li>Также поздравляем игрока <span class="Author"><b>Maksimys696</b>, который выиграл небольшой творческий <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/416/konkurs-v-den-svyatogo-valentina">конкурс</a> в День святого Валентина</span></li><li><span class="Author">"<a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/373/belyy-turnir">Белый турнир</a>" близится к своему завершению. Уже известно имя победителя - им стал игрок <b>Samuray</b>, который очень технично и тактически грамотно победил всех своих противников и превзошел в бою даже главу собственного клана, KraG'a, на пути к победе</span></li><li><span class="Author"><b>KraG </b>и <b>Petryha </b>в скором времени будут сражаться за второе и третье место, и потому мы желаем им удачи, ведь бой будет отнюдь не легким, но, очевидно, весьма занимательным, таким образом, имеет смысл занимать зрительские места, как можно раньше</span></li><li><span class="Author">Вы также можете сделать весомый вклад в популяризацию нашей игры и увеличению числа игроков: сейчас полным ходом идет <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/forum/discussion/410/konkurs-glashatay-ansanga">внеигровой конкурс</a> на нашем форуме с очень хорошим призом. Также вступайте в нашу официальную группу <a rel="nofollow" href="http://vk.com/uheroes">vk.com/uheroes</a> - давайте быть ближе друг к другу. Нас немного, но мы с одного мира!<br></span></li></ul><br><h1>Исправления:</h1><br><ul><li>Драконы снова могут ходить! Любовный анабиоз прошел, и они вновь готовы поедать наших охотников на драконов</li><li>Остальным монстрам, которые переставали ходить, лишь узрев персонажа, собирающего их останки и кладущего к себе в заплечный мешок, тоже возвращена способность безболезненно передвигаться</li><li>Лучники в задании Ягсвилла теперь не расстреливают игрока, забирающего лут с жуков. Их заменили на более порядочных лучников</li><li>Наконец, выздоровел слепой полу-лич, у которого тоже была определенная проблема с ногами и перемещением.</li><li>При одновременном входе в бой без принятия приглашения, ранее при определенных условиях выдавалось сообщение, что бой закончен. На данный момент все работает, как положено, в штатном режиме</li><li>Исправлена ошибка загрузки игры на фазе Unhasher к радости некоторых игроков</li></ul><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Ближайшее обновление от 8 февраля 2012</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/405/blizhayshee-obnovlenie-ot-8-fevralya-2012</link>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:18:38 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">405@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Изменения</h1><h2>Система оповещения</h2><ul><li>Теперь на экран выводится сообщение, что баф подобного типа уже используется</li><li>Расширена информация о персонаже - отныне в текущем титуле пишутся все полученные игроком привилегии</li></ul><h2>Визуальные изменения</h2><ul><li>Мы также немного изменили окно просмотра заданий; оно стало удобнее</li><li>Легкий косметический евро-ремонт перенесла Лесопилка</li><li>Проведен ре-дизайн квестового знака над ключевыми для заданий монстрами</li></ul><h1>Исправления</h1><ul><li>Откорректирована нотификация о дебафах</li><li>Заполнены буквами пустые окошки квестов</li><li>Исправлен столь печалящий игроков своей поломкой навык "бег"</li><li>Исправлены ошибки точности оружия дальнего боя</li><li>Налажен поиск заданий фракции "Стальной Легион"</li><li>Исправлен квест "Иглоукалывание"</li><li>Исправлено большинство проблем с регистрацией через Internet Explorer</li><li>Исправлено несколько "мертвых точек" (недоступных для монстров, но доступных для игрока) в локации "Врата"</li><li>Было исправлено еще несколько технических багов, незримых для игрока, но важных для поддержания стабильности и покоя в нашем мире Ансанга</li></ul><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 03.02.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/399/obnovlenie-igry-ot-03.02.12</link>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:11:36 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">399@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Предисловие</h1><div><br></div><div>Уважаемые игроки! Мы рады сообщить вам, что работа над введением системы временных статусов-модификаторов успешно завершена и будет доступна для использования уже 04.02.2012. И это начало нового времени. Нам с вами предстоит стать свидетелями еще множества нововведений и приятных изменений ставшего для многих родным мира Ансанга. Мы выражаем вам благодарность за то, что вы с нами и желаем вам приятной игры!</div><h1>Изменения</h1><h2>Система статусов-модификаторов</h2><div><div>Введена система временных положительных и отрицательных статусов-модификаторов (на игровом языке — "бафов/дебафов")&nbsp;</div><br class="Apple-interchange-newline"></div><div><ul><li>Действующие на персонажа в настоящий момент бафы/дебафы показываются &nbsp;в закладке "Экипировка" под ростовым изображением персонажа. Там же игрок может посмотреть сколько времени данный баф/дебаф ещё будет действовать и узнать дополнительную информацию.&nbsp;</li><li>Бафы/дебафы действующие на других персонажей можно посмотреть в "информации о персонаже".</li><li>После окончания действия бафа/дебафа игроку выводится специальное уведомление. Также &nbsp;в закладке "Экипировка" уже истекшие бафы/дебафы продолжают показываться "затемненными" до тех пор пока закладка не будет открыта.</li><li>Если время действия бафа/дебафа заканчивается пока персонаж находится в бою, эффект бафа/дебафа не пропадает до окончания боя.</li></ul></div><div><h2>Мистические сферы</h2><ul><li>Данное обновление привносит в игру новый предмет: мистическую сферу. Мистические сферы или просто сферы — это магические предметы с помощью которых игрок может получить баф. Используются они по тому же принципу, что и еда: игрок использует сферу из инвентаря в не боевой ситуации, сфера пропадает и на игроке проявляется баф.</li><li>Сферы различаются по мощности. Чем мощнее сфера, тем более длительное время действует баф, полученный от использования данной сферы.</li></ul></div><div><i>А также введены новые курсоры мыши при перетаскивании объектов и подсветка интерактивных объектов на локациях при наведении на них мышкой.</i></div><div><br><h1>Исправления</h1></div><div><br></div><ul><li>Исправлены все известные "мертвые точки", где игрок может бить монстра, а монстр до игрока не дотягивается</li><li>Исправлены ошибки в работе некоторых квестов</li><li>Облегчен процесс сбора добычи с поверженных монстров</li><li>Введены фильтры при просмотре списка кланов</li><li>Теперь болты и стрелы отображаются в информации о персонаже корректно</li><li>Исправлено некорректное отображение параметра "бодрость"</li><li>Исправлены ошибки при открытии некоторых интерактивных окон в игре</li><li>Исправлены критические ошибки туториала</li><li>Исправлены отдельные ошибки навыка "призыв монстра"</li><li>Исправлены прочие технические ошибки, влияющие на стабильность игры</li></ul>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Новый элемент игромеханики. Система статусов</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/388/novyy-element-igromehaniki.-sistema-statusov</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:38:39 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">388@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<b>О СИСТЕМЕ</b><br><hr style="size: 2px; width: 100%;"><p><img src="http://uheroes.com/wiki/images/1/13/150x150.jpg" alt="image" style="float: left; border: 1px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Мы планируем ввести в ближайшем времени кардинально новый элемент игры, который должен будет разнообразить и улучшить игровой процесс — систему положительных и отрицательных статусов или, выражаясь игровым языком, "бафов" и "дебафов" (временных модификаторов, накладываемых на персонажа и дающие ему определенные преимущества на протяжении ограниченного времени).</p><br><br><b>МЕХАНИКА РАБОТЫ НАЛОЖЕНИЯ СТАТУСОВ </b><br><hr style="size: 2px; width: 100%;"><br>Общий смысл прост: игрок покупает в магазине предмет, активирует его и получает положительный эффект. Он также может взять предмет с негативным статусом и использовать его на другом игроке — тот получит отрицательный эффект.<br><br>В отличие от заклинаний статусы получают от предметов, они действуют дольше, использовать их можно только вне боя (хотя действуют и в бою). Если время статуса-модификатора заканчивается в момент битвы, статус сохраняется до выхода игрока из боя. Игрока всегда оповещают о наложении статуса или прекращении его действия. <br><br>Статусы-модификаторы будут оформлены визуально. Таким образом, вы всегда сможете видеть, какой именно "баф" задействован на данный момент. Каждый статус-модификатор будет обладать тремя "ступенями силы": "слабый", "средний" и "мощный". Отдельные статусы будут давать новые временные навыки.<br><br>На данный момент вы уже могли познакомиться со статусом "Усталость", который налагается на персонажа в тот момент, когда его бодрость становится равной нулю. Изображение данного статуса-модификатора можно наблюдать в окне персонажа. Устанавливаться статусы-модификаторы будут в круглые ячейки под портретом персонажа в окне экипировки.<br><br><img src="http://uheroes.com/wiki/images/d/d8/Buff2.png" alt="image"><br><br>В ближайшее время будут введены следующие статусы-модификаторы:<br><ol><li><span style="text-decoration: underline;"></span><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/9/98/Accuracy_bs.png" alt="image"></span><span style="text-decoration: underline;">Точность</span> - на некоторое время повышает точность атак на N%</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/e/e9/Vitality_bs.png" alt="image">Живучесть</span> - довольно классический "баф", дающий прибавку к HP, то же касается усилителей энергии и маны.</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/6/64/Recovery_bs.png" alt="image">Божественное покровительство</span> - ограниченный по времени и попыткам использования навык воскрешения</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/f/f6/Emissary_bs.png" alt="image">Эмиссар</span> - дает прибавку к получению большего числа очков лояльности одной из фракций</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/3/37/Fame_bs.png" alt="image">Известность</span> - дает прибавку к получаемой славе</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/1/15/Riches_bs.png" alt="image">Богатство</span> - дает прибавку к получаемым деньгам</li><li><img src="http://uheroes.com/wiki/images/c/c6/Treasure_bs.png" alt="image"><span style="text-decoration: underline;">Специалист по поиску сокровищ</span> - увеличивает шанс выпадения из монстров редких вещей</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/b/bd/Quickly_bs.png" alt="image">Скороход</span> - увеличивает скорость передвижения по карте мира</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/a/a3/Energy_bs.png" alt="image">Энергия</span> - дает прибавку к очкам энергии</li><li><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/d/db/Disorientation_bs.png" alt="image">Дезориентация</span> - после побега игрок не может войти в бой некоторое время</li></ol><br>Работа над статусами все еще ведется, и мы будем рады рассмотреть ваши пожелания и предложения. <b>Мы ждем ваших идей!</b><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 17.01.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/374/obnovlenie-igry-ot-17.01.12</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:51:59 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">374@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<br><div><div><h1>Изменения<br></h1><ul><li>Новогодние праздники подошли к концу — город и снежные локации возвращены в исходный вид</li><li>Мистер Фриз больше не будет терроризировать окрестности и снабжать героев оружием<br></li><li>Отключены новогодние задания<br></li><li>Больше не падают снежки и морозни, они теперь не используются в бою<br></li><li>Новогодние шкатулки перестали сыпаться с мобов<br></li></ul></div></div><div><h1>Исправления</h1></div><div><ul><li>Починено кольцо "Сердце Мрачнолесья"</li><li>Починен навык "Прокалывание" - теперь он бьет по "жизням", а не как раньше — по броне с шансом 98-99%</li><li>Карта "Удара щитом" теперь оглушает противника "как надо"</li><li>Переделано обтекание текста во всех диалогах</li><li>Исправлен код, отвечающий за покупку, продажу и ремонт (баг с некорректными ценами)</li><li>Больше нельзя зайти в бой два раза и увидеть в бою сдублированного персонажа<br></li><li>Решены проблемы при переносе боевых предметов в инвентарь</li><li>Пофикшен баг с "однобоким" появлением героев на арене</li><li>Исправлена ошибка в названии локации "Дебри" (Было подписано, как "Чаща")</li><li>Исправлены прочие технические ошибки, влияющие на стабильность игры<br></li></ul></div><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>В погоне за комфортной игрой</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/372/v-pogone-za-komfortnoy-igroy</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 02:59:35 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">372@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[В продолжение предыдущей новости об улучшении визуальных образов игры мы можем сказать, что в ближайшее время нас ожидает смена внешнего вида и интерфейса магазина <a rel="nofollow" href="../../../../kb/GregPenny">Грега Пенни</a>. <br><br>Интерфейс магазина был <b>качественно пересмотрен в сторону упрощения и удобства! </b>Теперь даже новички легко разберутся!<br><br><b>Из простого управление магазином стало интуитивно понятным</b>: <br><br><ul><li>Мы видим отчетливо три зоны: <br></li></ul><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<b> -</b> левая (с доспехами, оружием и сундуком) <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<b> - </b>центральная (где располагается ларец с картами)&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>- </b>правая (представляющая собой мастерскую)<br><br><ul><li>Все три зоны - интерактивны: кликнув на доспехи слева, вы сможете купить или продать вещи, щелчок на ларце с картами откроет соответствующий раздел магазина, ну, а справа можно отремонтировать вещи.</li></ul><br><b>Обновленный магазин появится в игре уже совсем скоро. А пока хотим услышать ваше мнение по поводу подобных изменений.</b><br><br><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/b/bb/TownShop_%28decoration%29.jpg"><img src="http://uheroes.com/wiki/images/6/67/TownShop_%28decoration%29small.jpg" alt="Увеличить картинку"></a><br>(<a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/wiki/images/b/bb/TownShop_%28decoration%29.jpg">изображение в разрешении 2048 × 1148 пикселов, размер файла: 1,31 МБ</a>)<br><br>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Новые концепт-арты для неигровых персонажей.</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/370/novye-koncept-arty-dlya-neigrovyh-personazhey.</link>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 03:45:38 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">370@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div style="margin: auto;"><span style="font-family: Verdana; font-size: x-large;"><b>Вступительное слово</b></span><br></div><hr style="size: 2px; width: 100%;"><span style="font-family: Verdana;"><br>Мы продолжаем работу над улучшением проекта. Ежечасно над игрой работает множество людей, делая игру лучше, как технически, так и визуально. Так, черновые изображения персонажей в ходе последних обновлений были заменены на более детальные, четкие и сюжетно осмысленные.</span><span style="font-family: Verdana;"> У каждого изображения - своя история, к которой мы сейчас и обратимся.<br><span style="font-size: x-large;"><br></span></span><div style="margin: auto;"><span style="font-family: Verdana; font-size: x-large;"><b>Стальной Легион</b></span><br></div><hr style="size: 2px; width: 100%;"><span style="font-family: Verdana; font-size: medium;"><b><br><a rel="nofollow" href="../../../../kb/DunkanMcleimor">Дункан Маклеймор</a></b></span><span style="font-family: Verdana;"><br>(Командир <a rel="nofollow" href="../../../kb/SteelLegion" title="SteelLegion" class="mw-redirect">Стального легиона</a> – воинского подразделения в составе Экспедиционного корпуса)<b><br><br></b><i>История обновления его изображения началась с мысли о том, что первоначальный его облик показался нам несколько печальным. Да, это соответствовало его истории, но в Маклейморе не было ни силы, ни власти, ни выдержки, которая должна быть у командира такой мощной организации, как "Стальной легион". На левой части рисунка он смотрится просто старым солдатом, меч которого уже в зазубринах, а на лице шрамы. Мы решили, что он должен быть мужиком! Сила взгляда, жесткость брови и пр. Он - солдат, который в Экспедиционном корпусе обрел новый смысл жизни и почувствовал вновь сладкий вкус побед.</i><br><img src="http://uheroes.com/wiki/images/8/87/Dunkan_Mcleimor_banner.png" alt="image"><br></span><hr style="size: 2px; width: 100%;"><span style="font-family: Verdana;"><br></span><span style="font-family: Verdana; font-size: medium;"><b><a rel="nofollow" href="../../../../kb/Arabella">Арабелла</a></b></span><span style="font-family: Verdana;"><br></span><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><span style="font-size: small;">(Мастер быстрой битвы, неотразимая чертовка с темным прошлым)<br><br><i>На рисунке слева Арабелла выглядит совсем юной девочкой с пластырем в пол-лица, она совершенно не производит впечатление профессиональной воровки и разбойницы. Потому мы решили дать ей новый облик. Возник вопрос: "Как должна выглядеть девушка, которая могла не только искусно грабить и воровать, но и умело скрываться от преследований, и, более того, при том ни разу не быть пойманной? Какой харизмой или внешними данными должна была она </i>обладать, <i>чтобы попасть под протекторат самого "Стального Легиона" ?!"</i> <i>Задача художникам была поставлена не из легких. Но, тем не менее, они с ней справились на "отлично": нашему взору предстала хитрая смекалистая девушка с отличной фигурой и выразительными глазами. Даже мы не смогли ей сопротивляться и одобрили этот вариант.&nbsp; </i><br><br></span></span><span style="font-family: Verdana; font-size: medium;"><b><a rel="nofollow" href="../../../../kb/%D0%98%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%80_%D0%B0%D1%80-%D0%A0%D0%B0%D1%85%D0%B8%D0%BC">Инсар-ар-Рахим</a></b></span><span style="font-family: Verdana;"><br></span><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><span style="font-size: small;">(Неустрашимый боец из народа восточных кочевников)<br><br><i>В тот день нас явно тянуло на пиратские темы. Но кочевники жаркого Востока, сражающиеся против экспансии Артанга, имели мало общего с пиратами, честно говоря. Даже в имени "Ар-Рахим" явно слышалось что-то явно восточное в стиле "Тысячи и одной ночи". Решено было придать образу более ярко выраженные черты воина страны горячих песков.</i><br><br></span><img src="http://uheroes.com/wiki/images/4/4b/New_face_Arabella_Rahim.jpg" alt="image"><br></span><hr style="size: 2px; width: 100%;"><span style="font-family: Verdana;"><br><br></span><div style="margin: auto;"><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><b><span style="font-size: x-large;">Круг Силы</span></b></span><br></div><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><b></b></span><hr style="size: 2px; width: 100%;"><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><b><br><span style="font-size: medium;"><a rel="nofollow" href="../../../../kb/MetrManopulos">Манопулос</a></span></b></span><span style="font-family: Verdana;"><br>(Глава представительства <a rel="nofollow" href="../../../kb/%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8B" title="Круг Силы">Круга Силы</a> в Экспедиционном корпусе, достопочтенный и могущественнейший и живущих магов, мэтр<b> </b>собственной персоной)<br><br><i>Когда читаешь описание величайшего из магов, а потом смотришь на изображение старика в плаще (на рисунке слева), невольно возникает критическая ошибка мышления. Но это был черновой вариант. Наконец, главу фракции решено было доработать. В его облике появилось ощущение той силы, спокойствия и могущества, которые свойственны всем архимагам. Мысль была проста: нарисовать мага так, чтобы на его лице отчетливо читался вопрос: "Кто из смертных посмел отвлечь меня от судеб мира?".<br><br></i><img src="http://uheroes.com/wiki/images/b/bb/Manopulus_banner.png" alt="image"><br><br></span><span style="font-size: medium;"><b><span style="font-family: Verdana;"><a rel="nofollow" href="../../../../kb/JricaSelentiya">Селентия</a></span></b></span><br><span style="font-family: Verdana;">(Верховная жрица Фри-Форта, представитель жрецов в Экспедиционном корпусе)<br><br><i>Верховная жрица - это не монахиня и не женщина в балахоне. Она наделена властью. Она - проводник воли богов. Она может исцелять, а может - карать божественной силой. Потому и выглядеть должна она подобающе. Гордая, неприступная, прекрасная. Именно такой мы себе ее представляли.</i><br><br><span style="font-size: medium;"><b><a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/kb/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D1%81_%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0">Аргус Ксента</a></b></span> <br>(В прошлом - преподаватель редкой дисциплины "Предсказание", сейчас - один из влиятельных волшебников Экспедиционного корпуса)<br><br><i>Это сложно передать словами, но от одного взгляда на черновой вариант изображения Аргуса наступала какая-то магическая общая сонливость. Работа преподавателя была, очевидно, ему не в радость до такой степени, что нагоняла тоску даже через картинку. Но сейчас он в Экспедиционном корпусе. Общение с героями Ансанга вдохнуло в него жизнь. Мы остановились на текущем варианте хитроватого, довольного и умного предсказателя, который всегда знает, что произойдет в следующую секунду.</i><br><img src="http://uheroes.com/wiki/images/c/cb/New_face_Xenta_Selentia_News.jpg" alt="image"><br><br></span><div style="margin: auto;"><span style="font-family: Verdana; font-size: large;"><b>А какой герой нравится вам?</b></span><br></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 12.01.12</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/364/obnovlenie-igry-ot-12.01.12</link>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 11:00:54 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Kvell</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">364@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Добавления</h1><div><ul><li>За победу в турнире будет даваться эпитет "Победоносная/Победоносный"<br></li></ul></div><div><div><h1>Улучшения</h1><ul><li>На снеговика больше не работает способность Окаменение</li><li>Добавлен новый арт для Аргуса Ксенты и Селентии</li><li>Требование к квесту "Кровь на камнях" увеличено до 3500 славы</li><li>Запрещено создавать имена с большим количеством "-" подряд (от трех и больше)</li><li>Всем игрокам будет дана возможность единоразово выбрать эпитет<br></li></ul></div></div><div><h1>Исправления</h1></div><div><ul><li>Достижения за убийство мобов (ачивки) дают +1 урона только против указанных мобов (до фикса было +1 против кого угодно, включая игроков - бонусы пришлось выключить) </li><li>Был исправлен баг с гиперссылками из чата, которые открывались в том же окне, что и игра</li><li>Была исправлена ошибка с получением ачивки с нанесением "Среднего ущерба"</li><li>Исправлен баг с квестом на покупку палочки, в награду за который денег давали меньше, чем себестоимость палочки</li><li>Исправлены некоторые баги со звуками и музыкой</li><li>Волосы теперь не торчат из-под капюшона, что, несомненно, радует</li><li>Исправлен баг с каналом группы</li><li>Исправлен неприятный баг при прохождении второго туториала</li><li>Исправлен баг со "слипающимся" на арене текстом</li><li>Исправлены прочие мелкие ошибки с описаниями заданий и предметов<br></li></ul></div><div><ul></ul><div><br></div></div><div><h1><br></h1></div><div><br></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>С новым 2012 годом!</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/350/s-novym-2012-godom</link>
      <pubDate>Sat, 31 Dec 2011 06:24:49 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">350@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div><br></div><div><img src="http://uheroes.com/images/30122011/card_new_year_v3.jpg" alt="image"></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Технические работы на сервере 30.12.2011</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/345/tehnicheskie-raboty-na-servere-30.12.2011</link>
      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 10:19:34 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Mitra</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">345@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10px; margin-top: 8px; margin-right: 8px; margin-bottom: 8px; margin-left: 8px; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); font: normal normal normal 12px/normal Verdana;"><p>Уважаемые игроки! 21.12.2011 с 6:00 до 8:00 на игровых серверах будут проводится технические работы. Во время проведения работ сервера будут недоступны. Приносим извинения за доставленные неудобства. &nbsp;</p></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Новогодние обои</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/344/novogodnie-oboi</link>
      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 10:00:26 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">344@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<strong>В раздел Медиа добавлены красивые <a rel="nofollow" href="http://uheroes.com/media/wallpapers/">новогодние обои для рабочего стола</a>!</strong>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Новогодние праздники начинаются сегодня!</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/340/novogodnie-prazdniki-nachinayutsya-segodnya</link>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 04:22:28 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">340@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div>Прогнозы сбылись, и Ансанг украсило снежное покрывало, ставшее прекрасным дополнением к новогодним празднествам.</div><div><br></div><div>На главной площади жители Фри-Форта установили чудесную новогоднюю елку. Невероятно, но <span style="text-decoration: underline;">подарки</span> под ней появляются <span style="text-decoration: underline;">ежедневно</span>!&nbsp;</div><div><br></div><div>В это же время город посетил удивительный гость, у которого можно найти самые <span style="text-decoration: underline;">уникальные</span> и востребованные <span style="text-decoration: underline;">товары</span>. Кроме обычных монет и кристаллов Морозило принимает в качестве валюты "Елочные украшения".&nbsp;</div><div><br></div><div>Любой праздник сопровождается не только подарками и весельем, но и множеством дел. Для смелого воина у жителей Ансанга <span style="text-decoration: underline;">каждый день</span> найдется работа, а также достойное <span style="text-decoration: underline;">вознаграждение</span> за нее.</div><div><br></div><div>На улице, в трактире, на арене, в зданиях фракций - по всему Фри-Форту ходят слухи о невиданных прежде <span style="text-decoration: underline;">шкатулках полных сокровищ</span>. Поговаривают, что шкатулки можно найти возле убитых монстров.&nbsp;</div><div><br></div><div>К сожалению, Круг Силы оказался прав, и на просторах Ансага замечен неизвестный до этого <span style="text-decoration: underline;">снежный монстр</span>. Самое страшное в нем то, что <span style="text-decoration: underline;">обычные атаки</span> почти <span style="text-decoration: underline;">не действуют</span>&nbsp;на него. Но когда это останавливало искателей славы и приключений?</div><div><br></div><div>Жители Ансанга любят веселые продолжительные праздники, во время которых они организуют <span style="text-decoration: underline;">акции</span> и <span style="text-decoration: underline;">лотереи</span>. Также в рамках праздничных дней <span style="text-decoration: underline;">28 декабря</span> состоится <span style="text-decoration: underline;">турнир на Арене</span>, о котором мэр Огюстон уже всех оповестил.&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img src="http://uheroes.com/images/18122011/New_Year2.jpg" alt="image"><br></div><h4><span style="font-size: medium;">Новогодние мероприятия:&nbsp;</span></h4><div><ul><li>Каждый день при нажатии на Новогоднюю елку игрок получает подарок.</li><li>Уникальный новогодний магазин у Морозило.</li><li>С монстров выпадают "Шкатулки с сюрпризом", которые открываются специальными ключами.&nbsp;</li><li>Пять новогодних ежедневных квестов.</li><li>Первый одиночный турнир на Арене "Герой Фри-Форта"</li><li>Новогодний босс - Мистер Фриз, с увеличенным уроном от снежков.</li><li>Акция "Новогодние запасы"</li><li>Ежедневная лотерея.</li></ul></div><div><br></div><div><br></div><div><b>Три недели увлекательных новогодних приключений начинаются сегодня!</b></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 20.12.2011 &quot;Достижения&quot;</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/330/obnovlenie-igry-ot-20.12.2011-dostizheniya</link>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 02:45:08 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Mitra</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">330@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Добавления</h1><div><br></div><div><ul><li>В игре появились Достижения. Теперь Ваши успехи в игре не останутся незамеченными. За выполнение каждого достижения игрок получает бонус. Более подробно о получаемых бонусах смотрите в описании конкретного достижения.</li><li>Добавлены новые эпитеты связанные с Достижениями.</li><li>У игрока теперь есть новый параметр "Очки Достижений".</li><li>В Журнале теперь есть специальная закладка "Достижения" в которой показываются все&nbsp;доступные и выполняемые в настоящий момент достижения.</li><li>В информации о персонаже появился раздел "Достижения". В нем можно увидеть все достижения данного персонажа.</li><li>Появилось новое окно нотификации о получении Достижения.</li></ul><div><h1>Улучшения</h1></div></div><div><ul><li>Изменено окно нотификации о получении титула.</li><li>Окна покупки и продажи&nbsp;объединены&nbsp;в одно окно с двумя закладками "Продать" и "Купить"</li><li>В тултипе в бою теперь пишется, что нам мешает выстрелить препятствие.</li><li>В меню "Настройки" теперь можно изменять качество графики игры.</li><li>Улучшена система загрузки локаций.</li></ul><div><br></div></div><div><h1>Исправления</h1></div><div><br></div><div><ul><li>Исправлен баг в редактировании биографии персонажа</li><li>Исправлен баг при смене титула игрока.</li><li>Теперь снова можно выйти из клана через окно информации о персонаже</li><li>Исправлен баг с отправкой длинных писем</li><li>Исправлено описание умения Телепорт</li><li>Исправлен баг с умением "Поднять на копье"</li><li>Исправлен баг в отображении названия клана при постройке форпоста</li><li>Исправлен баг с отображением требований умений.</li><li>Исправлен баг с отображением Гладиаторского нагрудника начинающего копейщика</li><li>Теперь корректно показывается количество игроков в канале свыше ста.</li><li>Исправлена подсказка при наведении курсора на город</li><li>Исправлены различные ошибки в описании заданий</li></ul><div><br></div></div><div><h1><br></h1></div><div><br></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Зима близко!</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/336/zima-blizko</link>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 10:59:44 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">336@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div>Метеорологическая служба предупреждает, что на Ансанг надвигается неизвестный циклон. По их прогнозам, на следующей неделе возможно выпадение сильных осадков и резкое похолодание.</div><div>&nbsp;</div><div>Круг Силы моментально отреагировал на эти новости и уверяет, что данный циклон имеет магическое происхождение &nbsp;и &nbsp;может быть вызван влиянием нового неизученного монстра небывалой силы.</div><div>&nbsp;</div><div>Несмотря на многочисленные предупреждения, жители Фри-Форта и окрестностей &nbsp;готовятся к новогодним праздникам. Они единогласно утверждают, что никакие опасности и катаклизмы не помешают им сделать свой первый праздник в этом мире веселым и незабываемым. И зовут всех принять участие в их празднествах!</div><div><br></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Достижения</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/327/dostizheniya</link>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 04:36:13 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">327@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div><div><div><div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;margin-bottom: 0.0001pt;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small; font-family: Arial;">В игру вводится* важное изменение, которое затрагивает все аспекты жизни вашего героя - </span><b style="font-size: small; font-family: Arial;">Достижения</b><span class="Apple-style-span" style="font-size: small; font-family: Arial;">.</span></p><p></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;">Благодаря достижениям любые ваши успехи в мире Ансанга более не останутся незамеченными, а также принесут приятные и ценные бонусы! Чем выше уровень достижения, тем более весомый бонус за него дается.&nbsp;</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;">Достижения бывают разных категорий. Сейчас в игре их представлено 5, и в каждой категории представлены различные линейки достижений, в которые входят не только боевые успехи персонажа, но и исследования локаций, социальная активность персонажа, его благосостояние и многие другие аспекты игры.</span></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;">В профиле игроков добавлена новая вкладка "Достижения". Они удобно группируются по категориям и всегда можно посмотреть заслуженные достижения.</span></p><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img src="http://uheroes.com/images/18122011/4.jpg" alt="image"></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;">Более полная информация о достижениях располагается в Журнале Заданий. Как и в профиле они группируются по категориям в левой стороне журнала. С другой стороны даются подробные сведения о выполняемом достижении: описание, условия выполнения и награда.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img src="http://uheroes.com/images/18122011/3.jpg" alt="image"></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;">&nbsp;* Будет добавлено в игру в ближайшем обновлении.</span></p></div></div></div></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 16.11.2011</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/306/obnovlenie-igry-ot-16.11.2011</link>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 08:30:34 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Mitra</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">306@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Добавления</h1><div><br></div><div><ul><li>В игру добавлен интерактивный туториал. При создании нового персонажа каждый игрок в обязательном порядке должен его пройти.</li><li>Теперь у каждого игрока есть титул. Титул зависит от количества славы набранного игроком. Титулы открывают доступ к разнообразным возможностям. Например теперь только игрок с титулом Ветеран может создать клан. Так же к каждому титулу привязано максимальное значение параметра Бодрость. От 100 у титула Дебютант до 150 у титула Легенда. Подробную информацию о текущем и следующем титуле и дополнительных возможностях этих титулов игрок может узнать наведя мышку на элемент интерфейса показывающий текущее количество славы. Более подробная информация о титулах появится в ближайшее время в Базе Знаний.</li><li>В игру добавлены эпитеты. Эпитет всегда отображается рядом с именем игрока. Эпитеты на настоящий момент получаются вместе с титулами. Каждый раз при достижении нового титула игрок может выбрать какой эпитет он будет использовать.</li><li>Канал чата "Помощь". Данный канал добавлен для того что бы начинающие игроки могли задать интересующие их вопросы не захламляя общий чат. Кроме того это единственный канал в который могут писать игроки не достигшие титула "Обыватель". &nbsp; &nbsp;</li></ul><div><h1>Улучшения</h1></div></div><div><ul><li>Улучшено графическое отображение локаций</li><li>Переделано информационное окно возникающее при невозможности зайти в игру. Теперь там указана корректная причина.</li><li>В иконках умений типа "Мастерство" уровень умения корректно показывается цифрой.</li><li>Уменьшено время отклика от сервера. Некоторые игровые действия теперь будут происходить быстрее.</li></ul><div><br></div></div><div><h1>Исправления</h1></div><div><br></div><div><ul><li>Исправлено умение &nbsp;Тьма</li><li>Корректно&nbsp;выдается&nbsp;слава при использовании умений "Магическая ловушка" и "Выставить копьё"</li><li>Исправлены различные ошибки в описании заданий</li></ul><div><br></div></div><div><h1>Внимание!</h1></div><div>В текущем билде при ремонте вещи в магазине отображается некорректная (завышенная ) стоимость ремонта. При самом ремонте тем не менее сумма вычитаемая с игрока правильная. Эта ошибка будет исправлена в ближайшем обновлении.&nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Обновление игры от 01.11.2011</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/303/obnovlenie-igry-ot-01.11.2011</link>
      <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 05:33:36 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Mitra</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">303@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Добавления</h1><ul><li>Добавлено окно информации о клане</li><li>Появилась возможность разместить на локации Башню клана, более подробно о этой постройке вам могут рассказать Огюстон "Клякса", Слепой король и Олаф. Так же об этом можно прочитать в Базе знаний.</li><li>Олаф открыл магазин специального вида, и продает  стройматериалы за деньги и различный лут</li><li>Слепой король продает подозрительный мешок, в котором находится случайное количество различных стройматериалов</li><li>В Ансанге теперь можно встретить драконов<br></li></ul><h1>Улучшения</h1><ul><li>Новый внешний вид HUD</li><li>Центрирование на герое при зуме в боевке</li></ul><h1>Исправления</h1><ul><li>Поправлена работа почты</li><li>Добавлена недостающая локализация для зеленых карт</li><li>Не работающие зелёные карты убраны из магазинов фракций</li><li>Магические карты больше не продаются в Стальном легионе</li><li>Исправлены ошибки в работе скилов "Пронзительный выстрел", "Оживление препятствия".</li></ul>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Работа форума восстановлена!</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/300/rabota-foruma-vosstanovlena</link>
      <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 11:11:15 +0400</pubDate>
      <dc:creator>Nezumi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">300@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div>Уважаемые игроки!</div><div>Мы восстановили работу форума!&nbsp;</div><div>К сожалению, часть данных за последние пару месяцев была потеряна. Но работа продолжается, и мы, с нетерпением, ждем ваши новые темы и комментарии на форуме.</div>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Переезд на новую площадку!</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/301/pereezd-na-novuyu-ploschadku</link>
      <pubDate>Fri, 28 Oct 2011 10:28:23 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS Mitra</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">301@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana; font-size: 12px; background-color: rgb(255, 255, 255);">Уважаемые игроки! Сегодня с 22:00 до 23:00 работа сервера будет остановлена в связи с переездом на новую серверную площадку. Приносим извинения за доставленные неудобства.</span>]]></description>
   </item>
      <item>
      <title>Собственный раздел на goha.ru</title>
      <link>http://uheroes.com/forum/discussion/170/sobstvennyy-razdel-na-goha.ru</link>
      <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 14:32:53 +0400</pubDate>
      <dc:creator>CRS ENii</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">170@/forum/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Открылся наш раздел на крупнейшем российском игровом портале посвященном любителям онлайн игр - goha.ru. Найти нашу ветку форума можно в разделе Браузерные ММО или просто перейдя по этой <a rel="nofollow" href="http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=3232">ссылке</a>.<br>]]></description>
   </item>
      </channel>
</rss>
