Добро пожаловать!

Похоже, что Вы здесь впервые. Если хотите поучаствовать, нажмите на одну из этих кнопок!

Войти Зарегистрироваться

In this Discussion

Приветствуем вас на форуме игры Unsung Heroes, сейчас игра запущена в режиме бета-тестирования. Отзывы о работе сайта и игры позволят нам сосредоточить внимание на том, что, прежде всего, требует совершенствования. Очень надеемся на ваши конструктивные комментарии и предложения.

Новый элемент игромеханики. Система статусов
  • CRS+KvellCRS Kvell January 23 +1 -1 (+1 / -0 )
    Posts: 183
    О СИСТЕМЕ

    imageМы планируем ввести в ближайшем времени кардинально новый элемент игры, который должен будет разнообразить и улучшить игровой процесс — систему положительных и отрицательных статусов или, выражаясь игровым языком, "бафов" и "дебафов" (временных модификаторов, накладываемых на персонажа и дающие ему определенные преимущества на протяжении ограниченного времени).



    МЕХАНИКА РАБОТЫ НАЛОЖЕНИЯ СТАТУСОВ


    Общий смысл прост: игрок покупает в магазине предмет, активирует его и получает положительный эффект. Он также может взять предмет с негативным статусом и использовать его на другом игроке — тот получит отрицательный эффект.

    В отличие от заклинаний статусы получают от предметов, они действуют дольше, использовать их можно только вне боя (хотя действуют и в бою). Если время статуса-модификатора заканчивается в момент битвы, статус сохраняется до выхода игрока из боя. Игрока всегда оповещают о наложении статуса или прекращении его действия.

    Статусы-модификаторы будут оформлены визуально. Таким образом, вы всегда сможете видеть, какой именно "баф" задействован на данный момент. Каждый статус-модификатор будет обладать тремя "ступенями силы": "слабый", "средний" и "мощный". Отдельные статусы будут давать новые временные навыки.

    На данный момент вы уже могли познакомиться со статусом "Усталость", который налагается на персонажа в тот момент, когда его бодрость становится равной нулю. Изображение данного статуса-модификатора можно наблюдать в окне персонажа. Устанавливаться статусы-модификаторы будут в круглые ячейки под портретом персонажа в окне экипировки.

    image

    В ближайшее время будут введены следующие статусы-модификаторы:
    1. imageТочность - на некоторое время повышает точность атак на N%
    2. imageЖивучесть - довольно классический "баф", дающий прибавку к HP, то же касается усилителей энергии и маны.
    3. imageБожественное покровительство - ограниченный по времени и попыткам использования навык воскрешения
    4. imageЭмиссар - дает прибавку к получению большего числа очков лояльности одной из фракций
    5. imageИзвестность - дает прибавку к получаемой славе
    6. imageБогатство - дает прибавку к получаемым деньгам
    7. imageСпециалист по поиску сокровищ - увеличивает шанс выпадения из монстров редких вещей
    8. imageСкороход - увеличивает скорость передвижения по карте мира
    9. imageЭнергия - дает прибавку к очкам энергии
    10. imageДезориентация - после побега игрок не может войти в бой некоторое время

    Работа над статусами все еще ведется, и мы будем рады рассмотреть ваши пожелания и предложения. Мы ждем ваших идей!
  • DenziLDenziL January 27 +1 -1
    Posts: 15

    Это все бафы на себя, а вот на других гадости кидать нельзя? :)

  • CRS+KvellCRS Kvell January 27 +1 -1
    Posts: 183
    Вряд кто будет класть "дезориентацию" на себя ))))
  • kgas12kgas12 January 27 +1 -1
    Posts: 9
    DenziL , а на кого сейчас их кидать то?
  • kgas12kgas12 January 27 +1 -1
    Posts: 9
    CRS Kvell, я надеюсь на турнире все будут равные) 
  • KraGKraG January 27 +1 -1
    Posts: 55
    Было бы неплохо, в виде регенерации бодрости в 2 раза быстрее:)
  • PetryhaPetryha January 27 +1 -1
    Posts: 7
    а цена в чем будет измеряться??в золоте или кристалах??
  • CRS+KvellCRS Kvell January 28 +1 -1
    Posts: 183
    1. Бафы пока еще не введены, соответственно, на турнире их не будет..
    2. По поводу цены, скорее всего, будет в кристаллах. 100% информации о цене пока что нет, но это повод начать копить кристаллы.

  • KraGKraG January 28 +1 -1
    Posts: 55
    бафы за кристаллы, жестоко...)
  • KraGKraG January 28 +1 -1
    Posts: 55
    но все зависит от мелочей
  • CRS+KvellCRS Kvell January 30 +1 -1
    Posts: 183
    Не так уж и жестоко. Это расширение возможности выбора. Кто-то потратит на золото и купит снаряжение. Кто-то — ресурсы для башни. А кто-то вложится в бафы и пойдет на арену. Suum cuique - каждому свое.

Poll

No poll attached to this discussion.