Материал из Uh

Перейти к: навигация, поиск
ShortManualTextBanner.png

В этой статье мы постараемся помочь новичкам шаг за шагом разобраться во всех премудростях Unsung Heroes. Статья поделена на логические разделы, по этому, если у вас есть вопросы к определенному моменту игры, то вы можете перейти сразу к нему. Однако, на начальных этапах рекомендуется почаще заглядывать в эту статью, ведь вы сможете быстро найти ответы на множество вопросов. В игре есть интерактивное обучение, которое запускается автоматически в начале первого боя. В процессе обучения объясняются самые важные аспекты боя, а так же рассказывается первых шагах в городе. Обучение это очень сжато, что бы не отнимать много времени, а значит что большая часть полезной и важной информации в него просто не поместилась. Вот за этим и существует эта статья. В ней более развернуто и подробно раскрываются важные особенности всех этапов игры.

Содержание


center‎

Начало игры

Игра встречает вас диалоговым окном, и после небольшого повествования вы попадаете в свою первую битву. Самое время освоить азы боя в Unsung Heroes.

Бой в игре происходит в пошаговом режиме, то есть все участники боя ходят по очереди за специально отведенное на это время. Круг ходов всех персонажей называется раундом. Порядок хода участников в игре определяется каждый раунд и зависит от показателя инициативы участников. В данном случае в бою всего 3 участника: ваш герой, ящерица и Шон «Вкарцер» Ягсвилл.
На панели очереди хода отображаются все участники боя. С помощью этой панели вы можете узнать: чей сейчас ход (портрет выделен золотой каймой), кто ваш союзник (портрет обведен зеленой каймой), кто враг (портрет обведен красной каймой), а так же краткую информацию об участнике боя (при наведении на портрет, появится окно информации).

Важно!

В игре есть горячие клавиши облегчающие многие действия. Например, клавиша "L" открывает и закрывает журнал заданий.

Панели

И если мы заговорили о панелях интерфейса, очень полезным будет рассмотреть их и указать несколько основных моментов в обращении с ними.
Все панели можно включить и выключить кнопками, которые расположены около панели показателей персонажа (справа сверху). Все панели интерфейса как в бою, так и вне боя вы можете перетаскивать и устанавливать в удобном для вас месте.
Панели и окна запоминают свое расположение, по этому, если вы откроете их в следующий раз они будут находиться там же, где и были при закрытии.
Так же некоторые панели (например панель информации и лог) вы можете заколоть, использовав специальную кнопку в верхнем правом углу окна, чтобы предостеречь себя от их нечаянного перетягивания.
Функции некоторых важнейших панелей мы еще рассмотрим в контексте обсуждения других механик боя, но вы можете узнать о них больше и сейчас, перейдя к странице механики боя.

Показатели персонажа

Панель основных показателей персонажа Теперь самое время ознакомиться с вашим персонажем, а значит узнать о показателях персонажа. На данный момент больше всего нас интересуют:

  • IconPropDefenceMini.png Защита - забирает на себя большую часть урона, но может игнорироваться некоторыми умениями.
  • IconPropHealthMini.png Здоровье - главный показатель жизнестойкости вашего персонажа, его сложно переоценить в любое игре.
  • IconPropManaMini.png Мана - расходуется на применение заклинаний. Её используют в основном Клерики и Маги.
  • IconPropEnergyMini.png Энергия - необходима на применение специальных умений и приемов. Используется Воинами и Рэйнджерами.
  • IconPropAPmini.png Очки действия - это запас сил игрока на 1 ход, они расходуются почти на все действия, но полностью восстанавливаются каждый раунд.

Текущее состояние этих показателей в бою отображается в верхней части экрана. Очень важно следить за уровнем каждого из этих параметров. Ведь если у вас осталась 1 ед. здоровья возможно стоит немного изменить тактику.
Остальные показатели так же важны, например от потенциалов Атаки и Защиты напрямую зависит какую экипировку сможет использовать персонаж. Но обо всем этом мы будем рассказывать постепенно, а самым нетерпеливым рекомендуем прочитать статью о показателях персонажа.
И так, твердо осознавая свои силы, пора кинуться в бой.

Передвижение персонажа

Зона перемещения и атаки

Поле боя поделено на клетки по которым перемещаются персонажи. У каждой из них есть своя стоимость перемещения - сколько потратится очков действия для перехода на клетку. Эту стоимость вы можете легко узнать из информации в окошке, которое выпадает при наведении на клетку.

Все участники боя на передвижение тратят очки действия, и зона их передвижения ограничивается их запасом. Зона хода игрока обозначается пунктирной линией
Переместить персонажа можно, указав на любую свободную клетку, и если клетка в зоне хода персонажа, то он просто переместиться в нее, если же за зоной, то персонаж будет перемещаться по траектории к заданной клетке и остановится на последней, входящей в зону хода. Переместиться в клетки занятые другими персонажами или препятствиями персонаж не может.

Враг настигнут, и воин готов испытать его верный клинок в бою, а значит пора поговорить об использовании умений.

Переход хода

Таймер и кнопка завершения хода

Если все возможные действия в текущем ходу были сделаны, можно смело завершать ход. Сделать это можно двумя способами:
1. Автоматически, после окончания времени отведенного на ваш ход.
2. Кликом по таймеру, в любой момент вашего хода.

Использование умений

Панель умений

Главный инструмент любого воина - это его умения, и все они отражаются на панели умений.
В этом бою для боя потребуется только умение атаки оружием, и что бы его использовать, сначала его необходимо выделить на панели умений, это можно сделать кликом по иконке умения (снимается выделение также кликом по иконке), в данном случае по иконке с желтым мечом.

После того как вы выделили умение, вы можете наблюдать, что некоторые клетки вокруг персонажа окрасились желтым - это зона оптимального использования умения. То есть атака противников которые находятся в этих клетках будет наиболее эффективна. Для воинов это означает что им не придется никуда идти и они сразу же могут атаковать врага, а для лучников точность стрельбы по врагам в этих клетках будет максимальной. При выборе дистанционных атак появляется зона слабо окрашенная в желтый цвет. Врагов в этой зоне можно атаковать, но точность атаки будет ниже. Точность атаки показана во всплывающей подсказке при наведении на противника.

OptimalRange.png

Способ применения умения напрямую зависит от его свойств и назначения. Например для атаки нужно сначала выбрать умения а затем цель. Если же умения не требует выбора цели оно начнет действовать сразу после нажатия на иконку.

Узнать действие своих умений вы всегда можете из окна информации, которое выпадает при наведении на иконку умения, оно сообщает о действии умения, а так же стоимости его использования.

И так, в первом бою вам понадобится только использование стандартной атаки, выделите ее и используйте на ящерице. Больше вы можете узнать из статьи механика боя.

Враг повержен, и после ожесточенного сражения вы попадаете в город Фри-Форт.

TitleRule1.png

Город

TownScreen.png

Вы победили, теперь можно расслабиться и немного ознакомиться с городом.

Каждая локация в игре это изображение, при наведении курсора на персонажей, здания, предметы или области, вы увидите вокруг них желтое свечение - это активные области данного изображения. По клику по этим областям вы можете вызвать разные функции этой локации: поговорить с персонажем, войти в дом, начать торговлю и так далее. Персонажи в игре очень важны, они могут торговать, выдавать задания, а также многое вам рассказать, так что, если вам что-то непонятно, вы всегда можете обратиться к персонажу связанному с этим элементом игры, и он вам многое прояснит.

Важно!

Открыть многие окна можно не только через диалоги с жителями города, но и через специальные панели расположенные в левой части экрана. Например, Доска заданий в штаб-квартирах фракций на этой панели изображена в виде иконки с листом бумаги.

Позади долгая дорога, и теперь ваш персонаж явно на мели, а значит не стоит далеко убирать свой верный клинок - пора немного подзаработать.

Задания и фракции

Задания

Главная статья дохода всех вояк Фри-Форта это выполнение заданий. Задания можно получить из разговора с жителями города или с доски заданий в фракциях. Для начала рассмотрим что для нас приготовили горожане. Получить новое задание - очень просто. Над многими персонажами вы можете заметить специальные иконки (например серый восклицательный знак или желтый вопросительный знак). Эти иконки показываю текущий статус заданий. Рассмотрим подробнее эти иконки:

Quest gray.png

- Персонаж планирует выдать вам задание, но у вас еще недостаточно Славы.

Quest new.png

- Вас ждет новое задание. Поговорите с персонажем чтобы получить его.

Ask new.png

- Вы взяли задание у персонажа, но пока не выполнили его.

Quest status ready.png

- Задание выполнено! Можно смело получать награду у персонажа.

Часто эти иконки можно увидеть на зданиях или дверях, это означает что персонажа с заданием следует искать внутри.

Фракции

Главная статья дохода всех вояк Фри-Форта это выполнение заданий для Фракций. Их в городе на данный момент две: Стальной Легион и Круг Силы, и их здания находятся точно напротив друг друга по краям площади.

Выполняя задания, вы не только зарабатываете награду, но и улучшаете отношения с определенной фракцией. Улучшать отношение фракции необходимо, чтобы выполнять более ответственные задания (а значит и больше награды), а также получать доступ к покупке особых предметов фракции. Но тут есть одна загвоздка - у фракций во Фри-Форте жесткая конкуренция, так что, улучшая отношение одной фракции, вы тут же ухудшаете ее у другой.

Важно!

В разных фракциях продаются различные предметы и карты, так что получив доступ к покупке товаров 1й фракции, вы одновременно сильно усложняете себе доступ к товарам другой.

Задания фракций

Кроме заданий которые выдают жители города, очень полезно выполнять задания фракций. Получить их можно на доске заданий в штаб-квартирах каждой из фракций.
Все задания имеют определенные требования. В самом начале игры герою доступно лишь одно задание. Каждое задание увеличивает показатель репутации с фракцией задания которой вы выполняли. Чем больше репутации - тем больше заданий доступно. Подробнее об этом написано в статье о фракциях.
Причину по которой задание заблокировано вы можете узнать из информации, которая отображается при наведении и на восклицательный знак в левом верхнем углу иконки задания.

Бодрость

Самое главное свойство данный момент - это требуемая бодрость, показатель, отражающий, сколько потребуется бодрости на выполнение этого задания. Запас бодрости персонажа ограничен, его состояние на данный момент отображается в верхнем правом углу экрана, рядом с портретом героя.
Бодрость автоматически восстанавливается со временем, но ее также можно восстановить, использовав еду.
В этом бою вы также встретитесь с простым противником, однако, в последствии вы встретите монстров, имеющих различные специальные свойства, и знать их очень важно чтобы победить противника.

Важно!

Всегда стоит помнить, что персонажу необходимо маневрировать, ведь, если монстр потратил очки действия на перемещение, то он совершит меньше атак, или не совершит их вовсе.

В награду вы получите немного денег и славу.

Слава и ранги

Слава - это еще один важный показатель персонажа, ведь в Фри-Форте хорошее снаряжение любому проходимцу продавать не станут. А снаряжение - это главный инструмент формирования персонажа в игре Unsung Heroes.
В своих приключениях герои зарабатывают уважение коллег и славу среди народа. Чем больше славы тем больше почтения к вам и тем больше различных привилегий. Зарабатывать славу легко. За каждую победу над монстром герой получает немного очков славы, собрав достаточно он получает следующий Ранг и новые возможности.

Магазин

И так, понимая из каких элементов состоит снаряжение персонажа, вы можете определить что-же вам более всего необходимо и приобрести это. Но первое, что вам сейчас стоит определить - это класс, с которого вы начнете свою славную карьеру вояки города Фри-Форта, а это значит пора приобрести первую карту класса.

Важно!

Настоятельно рекомендуем вам приобрести карту класса при первой же возможности, так как это сильно увеличит возможности вашего персонажа.

Используя магазин и многие другие списки в игре важно понимать работу фильтров, в магазине панель фильтров выглядит так:

Панель фильтров.png

Выбирая один из фильтров типов товара (например оружие) вы оставляете в списке товаров только оружие, если в выберите еще 1 (например украшения) отобразятся и оружие и украшения, если вы выбираете фильтр All, то будут отображаться все товары, а остальные фильтры скинутся.

И так для удобства мы выбираем фильтр по картам класса и переходим к покупке карт, выделить необходимую карту и нажать кнопку "купить", и вот карта в вашей колоде и остается просто перетянуть ее на вашего персонажа.
Колода, как и рюкзак открывается кнопками расположенными около снаряжения персонажа. Вставляются карты и предметы простым перетягиванием на персонажа, либо в положенный для предмета или карты слот.

Важно!

Всегда помните, что при смене класса многие ваши предметы и умения перестанут работать, и вы не сможете их использовать в бою.

Важно!

Покупка многих предметов требует от персонажа определенного показателя славы, а если это фракционный магазин, то еще и определенного отношения.

Меню персонажа

CaracterPanel.png

Справа на экране расположено меню персонажа, в котором есть все необходимые кнопки для управления вашим героем. В "Журнале заданий" можно найти не только сами задания но и список полученных достижений. В окне экипировки можно сменить экипировку и карты модификаторы, а так же посмотреть какие умения доступны герою. В "Сундуке" хранятся все ваши вещи от новенького сверкающего меча до случайно подобранной кости. В "Колоде" собраны все карты классов и карты-модификаторы. "Почта" позволяет отправить сообщение друзьям. "Новости" расскажут о всех последних нововведениях в игре, а кнопкой "Чата" можно скрыть окно чата с глаз подальше. И наконец, кнопка настроек позволяет управлять различными настройками игры или сбросить текущие позиции окон.
Но сейчас нас больше всего интересует экипировка персонажа. Открыть снаряжение игрока вы можете кликом по кнопке на панели персонажа.

Окно персонажа

Экипировка

В левой части снаряжения вы наблюдаете уже скорее всего знакомые слоты для предметов персонажа, а справа еще не знакомая вам панель карт. Сразу важно понять, что карты в игре действуют точно так же, как и предметы, то есть вы можете сменить их в любой момент, а каждый персонаж в игре - это конструктор, и побеждает тот, кто обращается им наиболее умело. Карты бывают двух типов: карта класса и карта-модификатор.

Карта класса

Карта класса определяет ваши основные показатели, школы умений которые вы сможете использоваться и количество слотов для карт модификаторов разных типов, то есть это основа на которую будут в дальнейшем нанизываться остальные карты и предметы. Перед тем, как одеть карту определенного класса, вам лучше изучить типы мастерства которые этот класс дает, ведь от этого зависит умения, которые этот персонаж сможет использовать.

Важно!

Описание любой карты, предмета или умения вы можете увидеть в выпадающем окне информации при наведении на иконку предмета. Полную информацию о предмете карте или умении вы можете получить нажав на кнопку i, которая появляется при наведении на иконку.

Карта-Модификатор

Карты-модификаторы - важнейший инструмент формирования уникального героя. С их помощью можно влиять на показатели персонажа, но главное в них то, что карты-модификаторы основной источник умений персонажа. Подробную информацию о том что дает карта можно получить если навести курсор на карту и нажать появившуюся кнопку информации. Умения доступные персонажу можно посмотреть в правой нижней части окна экипировки. Тщательно выбирайте карты перед покупкой, не забывайте что умения имеют определенные требования такие как Мастерство или экипированное оружие.

Предметы

При использовании предметов вам стоит обратить внимание на требования к потенциалу защиты или атаки, а так же на то, что использование некоторых школ умений требует использования определенного оружия.

Важно!

Не забывайте иногда смотреть на прочность ваших предметов, если их прочность упадет до нуля, то их максимальная прочность уменьшится. Подробнее о прочности.

И предметы и карты в игре имеют редкость - некий уровень этого элемента снаряжения. Всего в игре есть 6 типов редкости.

Группы

Многие задания будут сложны или вообще не проходимы в одиночку. Поэтому у игроков есть возможность создавать группы для выполнения трудных заданий и сражении с группами других игроков. У группы определяется в момент создания лидер.

TitleRule1.png

Путешествия

FreeFortLocation.png

Вот мы и вышли за стены города, жутких монстров тут не водится, хотя стайка ящериц может задать неплохую трепку зазевавшемуся новичку.
Для перемещения по локации необходимо выбрать объект к которому герой должен пойти и кликнуть на него левой кнопкой мыши. А объекты на карте это монстры, пограничные заставы, города и т. д. Если кликнуть на какой-либо объект герой бодро направится к нему, достигнув точки назначения появится иконка взаимодействия кликнув на которую мы или начнем бой или войдем в город или отправимся путешествовать на другую карту.

TitleRule1.png

Заключение

Ну вот и все, что мы хотели изложить в этой статье. Очень многое вы еще сможете почерпнуть из своего опыта и изучая базу знаний игры. Если у вас возникли вопросы обязательно задавайте нам в этой теме Вопросы ответы Удачи в сражениях!