Материал из Uh
Снаряжение персонажа состоит из:
- карты класса - область "Класс" в правой верхней части окна.
- карт-модификаторов - группы слотов прямо под картой класса.
- предметов экипировки - все слоты вокруг изображения героя в левой части окна.
Карта класса
Карта класса определяет класс персонажа и другие его основные показатели.
Игрок может в любой момент сменить свой класс, перетащив карту желаемого класса в данный слот.
Все неиспользуемые карты класса в можете найти в вашей колоде.
Карт-модификатор
Карты-модификаторы оказывают влияние на основные показатели игрока, а так же дают игрокам различные умения, а самые редкие из них могут дать и мастерство.
Карты модификаторы бывают 5ти видов, каждому типу карты-модификатора соответствует свой слот, и игрок может одеть ровно столько карт определенного типа, сколько у него есть необходимых слотов.
Тип слота для карты-модификатора можно определить по рисунку в пустом слоте.
Количество слотов для карт-модификаторов различно для каждого класса.
Чтобы одеть или сменить карту-модификатор, нужно перетянуть ее из колоды в желаемый слот в меню снаряжения.
Предметы экипировки
У персонажа есть слоты для оружия, брони и украшений.
Одеть или заменить любой предмет можно перетянув его из сундука на куклу персонажа, или в слот необходимого типа.
Кроме своих основных свойств (у оружия и брони) предметы могут обладать дополнительными свойствами, влиять на основные показатели персонажа, или даже давать умения.
Использование некоторых образцов оружия и брони требует определенного количества потенциала защиты или атаки.
Полную информацию о любом предмете вы можете узнать нажав на кнопку i, которая появляется при наведении мыши на иконку данного предмета.
Некоторые предметы, например ремни могут давать слоты для предметов быстрого доступа.
В такие слоты игрок может вставить зелья, свитки и другие подобные предметы, чтобы потом использовать их в бою.
Информация о предмете, карте или умении.
Полную информацию о любом предмете, карте или умении вы можете узнать, нажав на кнопку i, которая появляется при наведении мыши на иконку данного предмета, карты или умения.



